Saw: The Video Game

Категория: Обзоры игр

Saw: The Video Game Игра: Saw: The Video Game Платформа:PC, PS3, X360 Жанр:action Дата выхода:6 октября 2009 г. В Рф:17 декабря 2009 г. Разработчик:Zombie Studios Издатель:Konami Издатель в Рф:Новый Диск / Выслеживать «Да, я болен, офицер. И мне надоело,
что болезнь съедает меня изнутри.
А еще мне до погибели надоели люди,
которые не ценят собственного счастья,
которые смеются над страданиями других,
мне все это надоело!»
К/ф «Пила: Игра на выживание»Этим летом гости игровых выставок не ощущали себя в безопасности. Мероприятия почтил своим вниманием страшный маньяк по прозвищу «Конструктор смерти». Говорил о новейшей веселительной программке по мотивам серии кинофильмов «Пила». Но журналисты, до того как идти к нему на интервью, дальновидно составляли завещание, прощались с семьями, друзьями и родственниками. Ведь любой из их погубил много виртуальных жизней. А такие деяния безнаказанными Конструктор не оставляет…Saw: The Video Game

Один телеканал... и тот занят вещанием Конструктора.

Игра в игре

Все, кто смотрел кинофильм «Пила: Игра на выживание», помнят, что детектива Дэвида Тепа застрелили. Вопреки событиям первоисточника, в Saw: The Video Game, где действие происходит меж первой и 2-ой кинолентами, вдруг выясняется, что следователь, потерявший собственного напарника, зайдя в тупик в поисках маньяка, от отчаяния попробовал сам для себя выбить мозги. Самое смешное, что сценарий писали создатели сюжетов первого и второго кинофильмов – Джеймс Вон и Ли Уонелл. Что это: амнезия, действие «травки» либо творческий кризис? Боюсь, этого мы никогда не узнаем.

У неудачливого сыщика Дэвида Тепа даже застрелиться не вышло. Зато, он сразу попал в поле зрения Конструктора. Тот бережно вылечил раненого охрана порядка и запер в малеханькой комнате в психбольнице, а если поточнее – в сортире. Очнувшись, детектив ощутил на собственной голове странноватое устройство. Вдруг включился телек. Из него вещал Джон Крамер (Конструктор погибели), одержимый мыслью обучить людей ценить жизнь. Он «предложил» сыграть в игру, правила которой ординарны, но их нарушение чревато гибелью. Заодно «порадовал» новостью, что на голове Тепа медвежий капкан, не захлопывающийся, а разрывающий челюсти жертвы, и что он вот-вот сработает. Если следователь не предпримет меры.Saw: The Video Game

Здрасти! Я желаю сыграть с вами в «ИГРУ». Правила ординарны, но их нарушение чревато гибелью...

В таких вот критериях приходится стремительно соображать, как снять кошмарный аксессуар. Стоит протормозить – и устройство размажет мозги по стенке. После снятия «шлема» проблемы только начинаются. Маньяк по всей местности заброшенной психбольницы, переоборудованной под собственные нужды, расставил телеки, с которых несет недобрые вести. Выясняется, что Конструктор зашил в груди Дэвида ключ, нужный другим пленникам для того, чтоб выкарабкаться из этого кошмарного места. Каждый трясется за свою шкуру и совершенно не желает дохнуть. Все, кому удается покинуть комнаты пыток до истечения отведенного маньяком времени, нападают на героя, пытаясь добыть священный ключик к свободе. Приходится защищаться.1-ый кинофильм из серии «Пила» появился в 2004 году, а в 2010 на огромных экранах выйдет уже седьмая часть. Что типично, постоянными чертами остаются малые по меркам Голливуда бюджеты (в среднем 10 миллионов баксов на картину) и кассовые сборы выше 100 миллионов. 1-ый кинофильм вообщем был снят за 1.2 миллиона и доходы превысили себестоимость практически в 100 (!) раз. Снятый всего за 18 дней, он оказался самым наилучшим в серии. Чем больше цифра в заглавии – тем ужаснее кино. Увлекательная мысль перевоплотился в золотую жилу. Совершенно не так давно показавшаяся шестая картина полна глупой беспощадности, луж крови, вываливающихся кишок и трупов и напрочь лишена шарма первой части. Сдается, придя в кинозал в году так 2050, на афише можно будет узреть постер с надписью «Пила 47».Вот только борьба не доставляет наслаждения. Предвидено всего три деяния: удар, сильный удар и блок. Борется протеже с помощью подручных предметов либо, в последнем случае, кулаками. Будь то топор, лопата, бейсбольная бита либо скальпель, повреждения фактически схожи, и никаких премудростей использования этих вещей нет и в помине. К тому же, и удары смотрятся идиентично. Пару раз подкинут пистолет, избавляющий от нужды страдать с примитивной и неловкой системой боя. Но счастье длительно не продлится: в стволе всего 6 патронов, а запасные нигде не валяются. Ну и анимация стрельбы, небьющиеся телеки и другие недвижные предметы интерьера принуждают только удивляться отсутствию сколь-нибудь вменяемой физики. Есть и 3-ий вариант – убить неприятеля, заманив его в ловушку. Да и здесь особо не разгуляешься. Если впору дернете рубильник, нападающий, находящийся в луже, погибнет от электротока. Либо же можно установить растяжку, задев которую, неприятелю оторвет голову выстрелом из ружья. Отлично хоть, маяться в нудных схватках повсевременно не приходится – пушечного мяса малость.Saw: The Video Game

Поначалу решить подобные головоломки очень трудно, но с течением времени начинаешь их как орехи щелкать.

Зато подстроенных Конструктором происков вволю. К огорчению, это «вдоволь» – сплошь да рядом самокопирование, при этом чего-то нового, не виденного в серии кинофильмов «Пила», так и совсем нет. Пройдя две главы из 7, вы уже столкнетесь с 90 % ловушек. Просто в вопиющих количествах расставлены смертоносные растяжки либо механизмы, установленные на дверцах, открывая которые, необходимо в срочном порядке надавить цифру от 1-го до 4, по другому опять конец. А сохранение в хоть какой удачный момент тут не предвидено. После беды происходит возврат к чекпоинту. Спасибо, Zombie Studios, что не потрудились для ПК-версии сделать «быстрое сохранение/загрузку».

Частично ситуацию выручают запутанные головоломки. При этом часто решать загадки маньяка приходится очень стремительно, так как двери в помещении закрываются, и врубается таймер. Как отпущенные минуты исходят, бомбы в комнате детонируют. Чтоб выкарабкаться из засады, нужно выполнить те либо другие деяния, и дверь наружу раскроется. Время от времени необходимо отыскать ключ (к примеру, в унитазе, полном шприцов и фекалий) либо найти код замка. Но в большинстве случаев приходится в срочном порядке взламывать электрощиты, замки, вставлять в запутанные механизмы шестеренки, либо фиксировать пропускную способность вентиля на трубе. Решение таких головоломок – занятие не обычное. Время от времени так, что нужно делать скриншот и пробовать выстроить вероятные варианты в голове, отмечая правильные карандашом в редакторе изображений. И это вправду здорово. Посмотрите на 3-ий снимок экрана. В центре – источник питания, от него нужно подать ток к 13-ти элементам. И сделать это необходимо за две с излишним минутки. С первого раза – задачка чуть ли посильная, зато после длительных мучений, наконец решив этот ребус, вы почувствуете себя победителем. Вдвойне приятно, что совладав с задачей, вы спасаете чью-то жизнь либо свою свою.Saw: The Video Game

У парня выдался нехороший денек.

Пилу «моторит» пользующийся популярностью Unreal Engine 3, использованный в таких хитах как Gears of War, BioShock, Unreal Tournament 3, Mass Effect, Mirrors Edge и еще в нескольких 10-ках фаворитных игр. Правда, распорядиться мощностью технологии разработчики не смогли. Слабенькие модели персонажей, сплошные черные коридоры да комнаты, да к тому же неожиданные падения fps. Лицензирование этого движка японскому издательству Konami уж точно влетело в копеечку. Это гласит о достойном финансировании проекта, в отличие от подавляющего большинства «игр-по-фильмам». Паблишер возлагал надежды сделать из «Пилы» игровой франчайз не ужаснее серии Silent Hill, но прогадал со студией, которой доверил разработку.

А ведь очень жалко, что создателям не хватило находчивости дать протагонисту возможность учинять зверские экзекуции над нападающими, аналогично Manhunt. Беря во внимание возрастной рейтинг «17+» и тему проекта, им здесь самое место. Как и скрытным действиям. Но подкрасться к противнику не выйдет, даже не получится выглянуть из-за угла. О шкале духовного состояния, как в Fahrenheit, остается только грезить. Онлайна тоже нет. А ведь строить происки друг дружке по сети было бы здорово. Добавь создатели эти элементы – и Saw: The Video Game была бы куда лучше. Но шанс узреть вправду неплохую игру по мотивам «Пилы» есть: издатель доволен продажами, а поэтому анонс продолжения наверное не принудит себя длительно ожидать. Остается только наедятся, что разработку сиквела поручат более грамотным и креативным девелоперам.Saw: The Video Game

Он не успел.

Вобщем, огромным любителям жанра survival horror и поклонникам «Пилы» Saw: The Video Game может и приглянуться. Местами тут выдержано чувство ужаса и своей слабости, а музыка время от времени принуждает содрогнуться.

Плюсы: достойные внимания головоломки, над решением которых придется попотеть; саундтрек, вдыхающий воздух в легкие лежащей в коме игры.
Минусы: несоответствие сюжета игры и кинофильма; плохая боевая система; повторяющиеся ловушки и ситуации; незадействованная мощь графического движка Unreal Engine 3. о системе оценок игр



Другие статьи: