Коды к игре Knights of the Temple: Infernal Crusade
Игра: Knights of the Temple: Infernal Crusade Платформа:PC Жанр:action Дата выхода:16 апреля 2004 г. Разработчик:Starbreeze Studios Издатель:TDK Mediactive Europe Издатель в России:1С Локализатор:1C Официальный сайт Русскоязычный сайт Оценить игру (633) Добавить игру в Избранное / Отслеживать Большое божественное здоровье.
Откройте файл RpgSkills_DivinePowers.xrg из каталога с игрой Starbreeze StudiosKnights Of The TempleSbz1RegistryRpg и измените:
-SKILL_DIVINEPOWER_HEALING
-SKILL_DIVINEPOWER_AURA
-SKILL_DIVINEPOWER_SHOCKWAVE
поставьте значения "Mana" меньше и увеличьте Range, Damage и Force, например:
*Mana 1
*Range 700
*Damage 700
*Force 700
Сохраните файл.
Увеличить повреждения вашего оружия.
Откройте файл RpgSkills_Attacks.xrg и увеличьте значение Damage:
-*ATTACK_MEDIUM
-*ATTACK_Heavy
например:
*ATTACK_MEDIUM
{
*damage 9.0
*init 0.0
Специальные атаки.
Также можете увеличить значение stamina, например:
*SKILL_SPECIALATTACK1
{
*Level 1
{
*damage 10.0
*stamina 5
}
}
Измените в значениях:
-*SKILL_SPECIALATTACK1
-*SKILL_SPECIALATTACK2
-*SKILL_SPECIALATTACK3
-*SKILL_SPECIALATTACK4
Сохраните файл.Предисловие.
Парни из "Старбриз" урезали почти всю игру на РС-версии, вычли из неё многопользовательский режим на двоих (про молодого и старого тамплиера), мультиплейэр, бои на выживание, арену... Но одно они всё-таки оставили - карту для боя на выживание.
Бой на выживание (Survival)
Открываем директорию KOTTSbz1GUI и ищём там файл MainGui.xrg, который можно открыть обычным Wordом. Делаем копию (на всякий случай) и начинаем редактировать.
Идём до 52 строки 5-ой страницы, после которой написано
*WINDOW
{
*CLASSNAME "P3Button"
*RGN 0, 150, 400, 50
*TEXT "§Z35§LMENU_EXTRAS"
*TEXT_COLOR WHITE
*TEXT_SHADOW 0xFF000000
*TEXT_STYLE TEXT_CENTER,TEXT_CENTERY,TEXT_SHADOW
*ONPRESS SOUND,"Gui_ok"
*ONPRESS SCRIPT,"cg_menu"Extras""
*ONFOCUS SOUND,"Gui_select"
*SELECT_IMAGE GUI_Menu_Marker
*SELECT_MODE DOUBLE
*NO_BACKGROUND
}
И вставляем перед ней следующее:
*WINDOW
{
*CLASSNAME "P3Button"
*RGN 0, 150, 400, 50
*TEXT "§Z35§LMENU_SURVIVAL"
*TEXT_COLOR WHITE
*TEXT_SHADOW 0xFF000000
*TEXT_STYLE TEXT_CENTER,TEXT_CENTERY,TEXT_SHADOW
*ONPRESS SOUND,"Gui_ok"
*ONPRESS SCRIPT, "cg_menu"Survival""
*ONFOCUS SOUND,"Gui_select"
*SELECT_IMAGE GUI_Menu_Marker
*SELECT_MODE DOUBLE
*NO_BACKGROUND
}
Справа от "text" можно написать хоть что (только в кавычках) - это будет надпись на кнопке. Сейчас мы повесили на неё стринг из таблицы стрингов в Sbz1Registry. Если написать напрямую в MainGui.xrg, то буквы будут очень маленькими, поэтому пользуйтесь string_table -ами.
В нижних скриптах кнопок до раздела "EXTRAS" в строке "RGN" справа ко второму числу прибавьте 50 (положение по Y).
Сохраняйте файл и открывайте "SurvivalGui.xrg" в этой же папке (сделайте копию, естественно).
6-я строка, 3-я страница:
*ACCELLERATOR gui_cancel,,"cg_playsound"GUI_OK";cg_menu "livemenu""
*ACCELLERATOR gui_back,,"cg_playsound"GUI_OK";cg_menu "livemenu""
*ACCELLERATOR esc,,"cg_playsound"GUI_OK";cg_menu "livemenu"
Это в самом начале раздела "Survival" (первого). Удалите из "livemenu" слово "live", чтобы на выходе появлялось главное меню.
У вас должно получиться
*ACCELLERATOR gui_cancel,,"cg_playsound"GUI_OK";cg_menu "menu""
*ACCELLERATOR gui_back,,"cg_playsound"GUI_OK";cg_menu "menu""
*ACCELLERATOR esc,,"cg_playsound"GUI_OK";cg_menu "menu"
Сделаем так, чтобы загружался не только уровень на выживание, но и одиночные уровни.
7-я страница, 56 строка.
*MODE DOWNLOADMAPS
Замените это на
*MODE DOWNLOADLEVELS
Сохраняйте и запускайте игру. Самый последний уровень в списке - "sv_petra" - и есть единственный уровень на выживание.
EПJ0Y KПIGH+S 0F +HE +EMPLE SURVIVAL!